¿Buscas nuevas dinámicas para tu clase? Incrementar la gamificación puede ser un buen incentivo para motivar a tus estudiantes.
Generar compromiso en los cursos virtuales no es sencillo para un tutor virtual, sin embargo, el uso de una metodología basada en dinámicas de juego puede despertar su interés.

incrementar la gamificación

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¿Qué es la gamificación?

La gamificación es una técnica que adapta dinámicas de juego a un contexto ajeno a éste, con el objetivo de estimular el interés en los participantes.

Industrias como el ecosistema automotriz, han encontrado beneficios en la implementación de la gamificación en sus procesos de producción; se aconseja además su uso en proyectos dedicados al desarrollo móvil.

Las empresas encuentran atractiva esta técnica porque se enfoca en la resolución de problemas, motiva a los trabajadores a involucrarse más con la empresa y el trabajo en equipo.

En el ámbito educativo, la gamificación es parte de las tendencias del eLearning. En un ambiente digital, el estudiante interactúa directamente con la plataforma y avanza a su propio ritmo superando los niveles del curso, esto lo coloca en una posición de jugador en la cual él es el responsable de su propio éxito o fracaso.

Gamificación en proyectos educativos

Duolingo es un excelente ejemplo de cómo la gamificación puede ser implementada en un proyecto educativo. Su objetivo es hacer del aprendizaje una experiencia divertida y, sin duda, el elemento visual de celebración por el icónico búho, cada vez que un nivel es superado, genera en el estudiante una reacción positiva.

Plataformas que ofrecen cursos en línea presentan la gamificación al otorgar insignias virtuales cada vez que el estudiante culmina un módulo de aprendizaje. Además, proveen una línea de tiempo que muestra sus avances durante el proceso. Moodle, por ejemplo, tiene la opción de agregar plugins para gamificar nuestros cursos.

gamficaion-en-tu-clase

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¿Cómo incrementar la gamificación en tus clases?

Existen herramientas web de gamificación que facilitan la implementación de esta técnica en tus cursos pero recuerda que éstas son tan solo parte del proceso. Debes crear un ambiente inmersivo y desarrollar tu programa pensado en una dinámica de juego.

Es necesario reflexionar sobre cuál es la estrategia que utilizan los juegos para motivar a los participantes a interactuar con él, una vez hecho esto, podemos identificar puntos clave:

  1. Desarrolla desde el inicio un programa basado en la experiencia del juego. Utiliza el contenido como una herramienta para que los estudiantes tengan éxito en las diferentes etapas del proceso.
  2. El estudiante debe estar al tanto del método que utilizarás en tu clase, por lo tanto, puedes desarrollar una lista de instrucciones que los guiarán en todo el proceso y determinar cómo “ganarán el juego”.Establece desde el inicio cuáles son las reglas y las condiciones para avanzar en cada nivel. La gamificación requiere mucho trabajo previo del docente para que los estudiantes se involucren en el proceso.
  3. Un juego se caracteriza por tener un punto de partida, varias estaciones o niveles que indican avances y meta. Crea actividades que emulen este proceso, cada módulo puede convertirse en un nivel y el examen o proyecto final, la meta.
  4. Una característica importante en los juegos es su elemento visual. Recuerda utilizar diversos formatos digitales como texto, vídeos y audios para mantener interés en tus estudiantes. Combinar la gamificación con metodologías como el flipped classroom puede servirte para lograr este objetivo.
  5. Los estudiantes se sentirán motivados si acompañas los avances con premios, puedes utilizar insignias virtuales para la validación de nuevos conocimientos o competencias.

Recuerda que el objetivo del juego es la diversión. Si los estudiantes no se divierten en el proceso de aprendizaje debes evaluar si debes modificar tus actividades.

¿Haz tenido experiencia con ésta técnica? ¿Qué opinas de su implementación en un ambiente de aprendizaje?