La gamificación es una técnica de aprendizaje que adapta diversos juegos en un entorno educativo, como estrategia para motivar al estudiante. Existen herramientas web para gamificación que facilitan al docente el desarrollo de actividades, en este artículo te compartiré algunas.

Herramientas web para gamificación

Herramientas web para gamificación

Beneficios de la gamificación:

Los seres humanos somos competitivos por naturaleza y recibir una recompensa por cumplir objetivos nos hace sentir mejor, sin embargo, es importante entender que la gamificación no es solo jugar.

Una persona, sin importar su edad, está dispuesta a pasar horas de su tiempo en un juego, el papel del docente es aprovechar esta increíble oportunidad.

Si el modelo de gamificación se implemente correctamente, los estudiantes tendrán el mismo interés por su clase teniendo como resultado un aprendizaje significativo.

Integrar la gamificación en tu metodología de clase permitirá que los estudiantes se sientan afines a una dinámica: el juego.

Si defines que el contenido del curso es necesario para acumular insignias, puntos o ser el primero de su clase, intentarán entender los conceptos que tú enseñas para lograr su objetivo: ganar.

Uno de los beneficios de utilizar herramientas web de gamificación es que los estudiantes recibirán una retroalimentación instantánea de sus avances e identificarán qué aspectos deben mejorar.

El estudiante podrá consultar sus dudas con el docente y posiblemente, serán más específicas ya que el estudiante habrá pasado por un proceso de ensayo y error.

insignias-y-gamificación

insignias y gamificación

Herramientas web para gamificación

El método de enseñanza tiene mucho que ver con motivar a los estudiantes a participar en actividades dinámicas, es importante explicarles cuál es el objetivo de utilizar juegos en clase y evaluar si efectivamente se encuentran motivados con esta técnica de enseñanza.

Si aún no has implementado la gamificación en tu programa de clase, puedes desarrollar actividades específicas con herramientas web de gamificación, las cuales guiarán a tus estudiantes a retarse a sí mismos y, posiblemente, a sus compañeros de clase:

Cerebreti: Los objetivos del proyecto son: Aprender Creando y Aprender Jugando; la herramienta facilita el desarrollo de juegos interactivos con plantillas predeterminadas para adaptar el contenido del curso de forma eficaz sin perder tus objetivos de aprendizaje.

Kahoot: Es una plataforma de gamificación en línea. El proyecto permite el desarrollo de un curso basado en actividades que incentivan al estudiante a cumplir retos.

Puedes elegir entre diversas opciones de “kahoots” o juegos, que han desarrollado otros usuarios o crear los propios. La herramienta web está enfocada principalmente a niños.

Ojoo: Muchos estudiantes a muy temprana edad, poseen teléfonos inteligentes, esta herramienta integra su uso en clase al ofrecer el desarrollo de experiencias de gamificación pensadas en móvil.

Puedes crear juegos basados en tus contenidos con plantillas predeterminadas, el estudiante acumulará puntos cada vez que interactúe con la aplicación.

Raptivity: Es un servicio que te permite utilizar ejercicios realizados por otros usuarios y adaptarlos a las necesidades de tus cursos e-learning. Está enfocado en la enseñanza a nivel universitario y profesional, no es necesario un conocimiento técnico ya que tiene múltiples plantillas que facilitan el desarrollo de actividades.

Quizziz: Es un recurso en el cual puedes crear encuestas, cuestionarios y concursos para incentivar a los estudiantes a demostrar sus conocimientos a través del juego y competencia, ellos acumulan puntos por respuestas correctas. Tienes opción de descargar la aplicación en iOS e instalarla en Chrome.

Proyectos como Duolingo son un claro ejemplo de cómo la gamificación puede integrarse en un ambiente de aprendizaje, recibes insignias cada vez que finalizas un nivel y te motiva a mantener esos puntos a través de la práctica constante.

Recuerda que estas herramientas web de gamificación son tan solo parte de tu método de enseñanza, por lo que debes utilizar las que mejor se adapten a tu programa de curso.

¿Qué herramientas has utilizado en tus cursos? ¿Cuáles recomiendas a otros docentes?