La gamificación es una técnica de enseñanza que se basa en construir aprendizajes de forma divertida y espontánea, con lo que se logra un mayor compromiso del estudiante con el contenido y con el curso. Crear experiencias gamificadas aporta dinamismo y competitividad positiva entre los alumnos.
Existen muchas plataformas que gamifican los cursos virtuales, una de las más utilizadas y que está alcanzado un gran impacto dentro de la comunidad educativa es Classcraft. Fue creada en el 2013 por el canadiense Shawn Young. Es un juego que desarrolla el trabajo en equipo, la motivación en el aprendizaje e incluso favorece un mejor comportamiento en clase.
Classcraft, una aventura épica para el aprendizaje
Classcraft está basado en los “juegos de rol multijugador masivos en línea”, más conocido por sus siglas en inglés como MMORPGs. En este juego en línea, los jugadores se enfrentan a diversos enemigos y deben completar una serie de misiones en tiempo real.
En Classcraft, el juego se desarrolla en un mundo de fantasía. Los estudiantes diseñan sus propios personajes, eligiendo un avatar, ya sea un mago, curandero o guerrero; quienes tienen debilidades y fortalezas que influyen en el éxito o fracaso de las misiones.
Lo interesante de esta herramienta es que los profesores otorgan y quitan puntos mientras el estudiante se sumerge en una aventura de aprendizaje. De esta forma, los alumnos aprenden la importancia de ayudarse mutuamente durante las misiones.
La gamificación en un curso virtual con Classcraft
Las experiencias de aprendizaje por medio de la gamificación motivan la participación activa del estudiante. Cuando inicies a utilizar Classcraft en tus cursos virtuales, toma en cuenta estos aspectos:
Necesitarás realizar una configuración básica como crear clases e importar estudiantes a estas clases
Se integra muy bien con Google Classroom
Utiliza previamente las herramientas y los elementos para familiarizarte con el juego y conocer su funcionamiento
La administración del curso debe planificarse cuidadosamente al incorporar el juego como un recurso didáctico
Esta plataforma no sólo es un recurso educativo dinámico sino que puedes disfrutar de sus beneficios sin costo. La versión gratuita te permite revisar el desempeño de los estudiantes y corregirlo, así como aplicar otros elementos de gamificación. La versión Premium cuesta US$8 al mes y existe la opción para “Escuela y Distrito Escolar”.
Existen ciertas instrucciones que tienes que ser cuidadoso al indicarlas a los estudiantes. Una de ellas es la organización por grupos, cuidando la cantidad de estudiantes por equipo así como la participación de los 3 tipos de avatares. Asegúrate además de que el diseño del juego responda a tus objetivos del curso, los estudiantes juegan pero el docente también se involucra, hazlo parte tuya.
Con Classcraft, construyes experiencias de aprendizaje
Este juego te permite crear diversas experiencias de aprendizaje así como fortalecer muchas otras competencias sociales de los estudiantes que se manifiestan durante el desarrollo de las misiones.
Algunos recursos que puedes implementar al utilizar Classcraft y que de seguro que a tus estudiantes les encantará es la de los eventos aleatorios ya que al utilizarlos, cada día hay un giro en el juego. Tú puedes seleccionar qué eventos utilizar y cuáles desechar, incluso puedes reemplazarlos.
En la versión pagada, cuentas con otras opciones que complementarán tu labor docente. Una de ellas es la “Evaluación formativa”, que te permite crear preguntas específicas al equipo como individualmente por medio del cual puedes identificar el nivel de comprensión de los estudiantes sobre el contenido. Con este elemento, ¡los estudiantes luchan contra monstruos!
Otro recurso son las “Misiones”, un tipo de comprobación del aprendizaje de dominio de los alumnos. Puedes crear aventuras para que los participantes exploren, reflexionen y analicen el contenido y al probar su comprensión del mismo, avanzan. No es un trabajo sencillo pero logras grandes resultados.
Toma en cuenta que con Classcraft no estás involucrado directamente en la interacción entre estudiantes ya que tú organizas el contenido y las reglas del juego y ellos juegan. Sin embargo, puedes supervisar el avance que cada alumno logre y vivir con ellos, la emoción y entusiasmo conforme van avanzando en el juego y acercándose al objetivo.
Una comunidad docente conectada con Classcraft
Uno de los beneficios de utilizar Classcraft en un curso virtual es que los alumnos cumplen con su trabajo mejorando sus tiempos de entrega. Te invito a leer el testimonio de esta maestra que utiliza el juego en los cursos virtuales que imparte.
Puedes participar de la comunidad en Facebook para intercambiar ideas o experiencias de la aplicación de Classcraft en clase. En Vimeo también encuentras unas gran variedad de videos que pueden ayudarte a comprender y a desarrollar esta herramienta para utilizarla de mejor forma. Además, en Twitter puedes seguir todas las actualizaciones e innovaciones que esta plataforma está desarrollando.
Con Classcraft, la diversión, el entretenimiento y el aprendizaje están incluidos, esto hace que la seriedad y cumplir con resultados ya no sean tan relevantes, aunque siguen presentes en el curso cuando el alumno se compromete con el contenido y se esfuerza por ganar las misiones.
¡Con Classcraft la motivación y entusiasmo están asegurados en el curso!