La nueva generación de los alumnos 100% digitales ha convertido a los Smartphone en el mejor aliado para la vida escolar. Pero, ¿Cómo sacarle provecho a la gamificación y dispositivos móviles?
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La sinergia de estas dos tendencias, logran mayor involucramiento de los alumnos, borrando las barreas del espacio y tiempo. Es importante tener en cuenta que las TIC brindan múltiples ventajas, pero es tarea de los docentes y del diseñador instruccional ponerlas al servicio del ámbito educativo.
Un informe hecho por comSocre, reveló que el usuario colombiano pasa en promedio 26.7 minutos por visita en internet y que cada visitante hace alrededor de 45.7 visitas desde dispositivos móviles.
En ese sentido, existen herramientas TIC como Quizizz, un recurso que juega con el elemento social ya que el objetivo es demostrar los conocimientos a través de encuestas, concursos o cuestionarios en línea. Los cuales se pueden ver desde los dispositivos móviles y responder en casa o en el aula.
Además de utilizar la gamificación y dispositivos móviles, se hace presente a través de la inclusión de este tipo de actividades, activándoles a los alumnos el instinto de competencia ya que todos quieren ganar y aprender.
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Los alumnos reciben puntos por las respuestas correctas, así como por la rapidez con que dan con las mismas y para los docentes les brinda una tabla de resultados que pueden servir para la ponderación.
Hay varias opciones de implementar la gamificación a través de Quizizz, personalizando aún más los cuestionarios o exámenes. Las preguntas pueden sortearse al azar o en un orden determinado y también permite decidir si después de contestar una pregunta, ya sea correcto o incorrecto, los alumnos recibir retroalimentación en forma de personajes animados y gráficos humorísticos, que seguramente mantendrán a los alumnos emocionados.
De acuerdo con IBM, el 90% de los datos que hoy existen en el mundo han sido creados tan sólo en los dos últimos años, esto gracias al impacto de las nuevas tecnologías en todos los sectores.
El e-Learning está generando cambios en la educación, al permitir a los alumnos acceder a distintos materiales a través de los dispositivos móviles.
Por último es importante destacar que la gamificación y dispositivos móviles son ideales para las actividades formativas virtuales o presenciales. ¿Qué esperas para probar está increíble herramienta con tus alumnos?
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