Gamificación en el aula (aprender jugando), un término que cada vez toma más fuerza. Pero… por dónde iniciar o cómo implementarlo de forma eficaz en las clases.
 

Es hora de dar un paso adelante e iniciar o perfeccionar este tipo de actividades para el aprendizaje. Es por ello que en este post te compartimos cómo utilizar mecánicas de juego para la enseñanza por medio Cerebriti.

Cerebriti es la plataforma de gamificación en el aula, bastante popular y utilizada por educadores, donde puede crear juegos educativos de una forma fácil y sencilla y un lapso corto de tiempo  ( 2 minutos).

Esta herramienta web 3.0,  incluye juegos desde las pruebas de conocimiento básicas como: tabla de multiplicar, capitales del mundo, etc.  Además el nivel se puede elevar hasta llegar a juegos más especializados de nivel universitario.

Esta plataforma incluye dentro de sus herramientas la acción de transformar cualquier material curricular en un juego interactivo. Y lo mejor de todo sin tener conocimientos de programación.  Para logar esto sólo hay que rellenar un formulario y listo.

“Una vez completados los campos, en sólo tres pasos, el contenido se transforma automáticamente en un juego interactivo. Listo para que otros pongan a prueba sus conocimientos”, explica Raúl Orejas, fundador de la plataforma.

Se puede acceder al mayor catálogo de juegos en español, con asignatura desde 1° Primaria en adelante y encontrar hasta 7 idiomas diferentes.

La gamificación en el aula, puede ser un diferenciador en la metodología de enseñanza, que motive a tus alumnos. Cerebriti, permite añadir elementos de personalización como avatares, retos o insignias para aumentar la motivación de tus alumnos.  Además  puede medir su evolución en tiempo real como también reformar lo aprendido en clase.

En 4 sencillos pasos pueden diseñar un juego personalizado: sólo tienen que elegir la plantilla con el tipo de juego que desees crear (quiz, cuestionario, encuentra la pareja, mapa mundo, entre otros), completar el contenido y lanzarlo para que pongan su mente a prueba.

Cerebriti basa su método didáctico en dos características clave:

  • Aprender creando

    • Investigación y análisis
    • Capacidad de síntesis
    • Creatividad
    • Comprensión lectora
  • Aprender jugando

    • Motivación
    • Cooperación
    • Agilidad mental
    • Inteligencia emocional